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ポケスロン

ポケスロンの遊んだ回数が50回を超えました。
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何気に主人公の別グラフィック(脱帽)が見れるのは、初めてではないのか。

前作のDPで言う、冒険セットの採掘みたいな感じなのかな。
ポケモンにステータスがあるし、ファッションコンテストの方が近いのか?

ポケスロンは参加Pに応じて、回復アイテム(は貰う人いないか)や、進化石。
進化石以外の効果ある進化アイテム、王者の徴、メタルコート、竜の鱗なんか手にいれられる。

他にも、ポイントアップ、ふしぎなアメ、ハートのウロコなんかも手に入ります。
頑張ればポイントアップが無限に手に入るのは嬉しいですね。

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theme : ポケットモンスターHG・SS
genre : ゲーム

最近のゲームは凄いな

お母さんからまったく電話が来ないので、もしやと思ったら貯金が限界っぽかった。
あ、ポケモンの話です。

DS以外は、PS2とかN64世代で止まってるので、最近のゲームは凄い。
ポケモンなんかは売れるの解ってるから、製作費とかサービスにつぎ込めるんでしょうが、
値段から考えると、他のゲームより圧倒的なボリュームだよなぁ。

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DQ9みたいなものか、まあ、データ自体は最初からソフトにあって、
それを小出ししてるだけなんでしょうが、シナリオが進まなくなってる訳じゃないですし、
こう言うのも長く遊ばせる為にいいですよね。

データ自体はあって、閉まってる鍵を開けるだけのイメージなんですが、
もしかしたら、データ(素材)自体は当然あるけど、送られてきたデータから、中で組み合わせて作り上げるってのも可能なのかな?

最近のゲームは、携帯機でさえネトゲと変わらないな……。

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theme : ポケットモンスターHG・SS
genre : ゲーム

DS撮影テストと本気クロツグ

昨日のアレを作って、DSの画面を撮影してみた。
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撮影したものを少し弄って調整。どうだろうか。
少しぼかしが強い気もするけど、このタイトル画面だと悪くは無いかなぁ。

レンズのせいで、端が伸びて、中央に引っ張られてる感は、
下手に歪ませて直すより、そのままがよさそうかな。

そして、今1番のお気に入りのブラッキー!!
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ハッサムが苦手、剣の舞とかされたり、いきなり威力高い物理弱点を食らわなければ、まず無双。
後は戦闘時間が長くなる問題と、長くなった事で思わぬ不運の発生が怖い。

イーブイは流用が利くので、シャワーズと別のブラッキーも作り、いっきに対戦ポケモンが3匹増えた。

最初に対戦用に作ったポケモンからすると大分強くなったものだ。
HGの孵化(遺伝)が楽ってのもあります。
冒険用だったカバは勿論、最初に作ったガブリアスとかも作り直したいかも。

以下、アレの製作過程と、クロツグ戦の動画を撮って見た。

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theme : ポケットモンスターHG・SS
genre : ゲーム

イベント消化

折角なので、イベントの参戦消化。
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これは酷い戦場に出会ってしまった。

掘る気まんまんだったので、最初にオベを建てた後は、東を少し守ろうと無理をした。
エンチャもしてないし、ハイリジェ飲む気もなかったけど失敗した。

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genre : オンラインゲーム

ゲッターダブルアップ

週末イベントが実施、内容はゲッター。

経験値1.5倍なのでセスタスをLv34まで上げようかな。
闘技Pを密書に変えるか、ほそぼそとハイリジェと交換して行くか悩むな。

後は、来週のアップデート告知もありました。

10月26日のアップデート

何気に、システム面に追加があったり、大きなアップデートな気がします。

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