ポケスロン
ポケスロンの遊んだ回数が50回を超えました。

何気に主人公の別グラフィック(脱帽)が見れるのは、初めてではないのか。
前作のDPで言う、冒険セットの採掘みたいな感じなのかな。
ポケモンにステータスがあるし、ファッションコンテストの方が近いのか?
ポケスロンは参加Pに応じて、回復アイテム(は貰う人いないか)や、進化石。
進化石以外の効果ある進化アイテム、王者の徴、メタルコート、竜の鱗なんか手にいれられる。
他にも、ポイントアップ、ふしぎなアメ、ハートのウロコなんかも手に入ります。
頑張ればポイントアップが無限に手に入るのは嬉しいですね。

何気に主人公の別グラフィック(脱帽)が見れるのは、初めてではないのか。
前作のDPで言う、冒険セットの採掘みたいな感じなのかな。
ポケモンにステータスがあるし、ファッションコンテストの方が近いのか?
ポケスロンは参加Pに応じて、回復アイテム(は貰う人いないか)や、進化石。
進化石以外の効果ある進化アイテム、王者の徴、メタルコート、竜の鱗なんか手にいれられる。
他にも、ポイントアップ、ふしぎなアメ、ハートのウロコなんかも手に入ります。
頑張ればポイントアップが無限に手に入るのは嬉しいですね。
theme : ポケットモンスターHG・SS
genre : ゲーム
最近のゲームは凄いな
お母さんからまったく電話が来ないので、もしやと思ったら貯金が限界っぽかった。
あ、ポケモンの話です。
DS以外は、PS2とかN64世代で止まってるので、最近のゲームは凄い。
ポケモンなんかは売れるの解ってるから、製作費とかサービスにつぎ込めるんでしょうが、
値段から考えると、他のゲームより圧倒的なボリュームだよなぁ。
ラティオス・ラティアスに会える! 特別などうぐ「なぞのすいしょう」配信決定!
『ポケットモンスター金・銀』10周年記念! 幻のポケモン「ミュウ」のプレゼントが決定したよ!
DQ9みたいなものか、まあ、データ自体は最初からソフトにあって、
それを小出ししてるだけなんでしょうが、シナリオが進まなくなってる訳じゃないですし、
こう言うのも長く遊ばせる為にいいですよね。
データ自体はあって、閉まってる鍵を開けるだけのイメージなんですが、
もしかしたら、データ(素材)自体は当然あるけど、送られてきたデータから、中で組み合わせて作り上げるってのも可能なのかな?
最近のゲームは、携帯機でさえネトゲと変わらないな……。
あ、ポケモンの話です。
DS以外は、PS2とかN64世代で止まってるので、最近のゲームは凄い。
ポケモンなんかは売れるの解ってるから、製作費とかサービスにつぎ込めるんでしょうが、
値段から考えると、他のゲームより圧倒的なボリュームだよなぁ。
ラティオス・ラティアスに会える! 特別などうぐ「なぞのすいしょう」配信決定!
『ポケットモンスター金・銀』10周年記念! 幻のポケモン「ミュウ」のプレゼントが決定したよ!
DQ9みたいなものか、まあ、データ自体は最初からソフトにあって、
それを小出ししてるだけなんでしょうが、シナリオが進まなくなってる訳じゃないですし、
こう言うのも長く遊ばせる為にいいですよね。
データ自体はあって、閉まってる鍵を開けるだけのイメージなんですが、
もしかしたら、データ(素材)自体は当然あるけど、送られてきたデータから、中で組み合わせて作り上げるってのも可能なのかな?
最近のゲームは、携帯機でさえネトゲと変わらないな……。
theme : ポケットモンスターHG・SS
genre : ゲーム
DS撮影テストと本気クロツグ
昨日のアレを作って、DSの画面を撮影してみた。

撮影したものを少し弄って調整。どうだろうか。
少しぼかしが強い気もするけど、このタイトル画面だと悪くは無いかなぁ。
レンズのせいで、端が伸びて、中央に引っ張られてる感は、
下手に歪ませて直すより、そのままがよさそうかな。
そして、今1番のお気に入りのブラッキー!!

ハッサムが苦手、剣の舞とかされたり、いきなり威力高い物理弱点を食らわなければ、まず無双。
後は戦闘時間が長くなる問題と、長くなった事で思わぬ不運の発生が怖い。
イーブイは流用が利くので、シャワーズと別のブラッキーも作り、いっきに対戦ポケモンが3匹増えた。
最初に対戦用に作ったポケモンからすると大分強くなったものだ。
HGの孵化(遺伝)が楽ってのもあります。
冒険用だったカバは勿論、最初に作ったガブリアスとかも作り直したいかも。
以下、アレの製作過程と、クロツグ戦の動画を撮って見た。

撮影したものを少し弄って調整。どうだろうか。
少しぼかしが強い気もするけど、このタイトル画面だと悪くは無いかなぁ。
レンズのせいで、端が伸びて、中央に引っ張られてる感は、
下手に歪ませて直すより、そのままがよさそうかな。
そして、今1番のお気に入りのブラッキー!!

ハッサムが苦手、剣の舞とかされたり、いきなり威力高い物理弱点を食らわなければ、まず無双。
後は戦闘時間が長くなる問題と、長くなった事で思わぬ不運の発生が怖い。
イーブイは流用が利くので、シャワーズと別のブラッキーも作り、いっきに対戦ポケモンが3匹増えた。
最初に対戦用に作ったポケモンからすると大分強くなったものだ。
HGの孵化(遺伝)が楽ってのもあります。
冒険用だったカバは勿論、最初に作ったガブリアスとかも作り直したいかも。
以下、アレの製作過程と、クロツグ戦の動画を撮って見た。
theme : ポケットモンスターHG・SS
genre : ゲーム
イベント消化
折角なので、イベントの参戦消化。

これは酷い戦場に出会ってしまった。
掘る気まんまんだったので、最初にオベを建てた後は、東を少し守ろうと無理をした。
エンチャもしてないし、ハイリジェ飲む気もなかったけど失敗した。

これは酷い戦場に出会ってしまった。
掘る気まんまんだったので、最初にオベを建てた後は、東を少し守ろうと無理をした。
エンチャもしてないし、ハイリジェ飲む気もなかったけど失敗した。
theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム
ゲッターダブルアップ
週末イベントが実施、内容はゲッター。

経験値1.5倍なのでセスタスをLv34まで上げようかな。
闘技Pを密書に変えるか、ほそぼそとハイリジェと交換して行くか悩むな。
後は、来週のアップデート告知もありました。
10月26日のアップデート
何気に、システム面に追加があったり、大きなアップデートな気がします。

経験値1.5倍なのでセスタスをLv34まで上げようかな。
闘技Pを密書に変えるか、ほそぼそとハイリジェと交換して行くか悩むな。
後は、来週のアップデート告知もありました。
10月26日のアップデート
何気に、システム面に追加があったり、大きなアップデートな気がします。
theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム




