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銃は主戦か僻地向きか

結局、トライヴェノムとかディジーを使いたくて、銃全習得して見た。
7420.jpg
ところで、銃は主戦場向きなのか、僻地向きなのか。

自分は主戦場向きだと思います。
射程は弓に劣るし、攻撃力も無いですが、当て続ける事で確実に相手の力を削げると思う。
また、銃は転倒仰け反りはありますが、被らない(はずの)利点もあるので、遠慮なく撃ち込める。
トライヴェノムがそのままですが、バトル漫画的に言えば毒のような攻撃だと思う。
7419.jpg
それ故、敵を弱体化したり、味方をサポートする力があっても、僻地は微妙なはず。
ブレイク1発で確実に無効したり、被らないより銃より、転倒無敵解除のブレイズ連打のが手を出しやすい。
威力はどれもない。後、銃って全スキル仰け反りが短いですよね。

他に銃の利点はと言うと……。

7418.jpg

建築を殴れる! (ぇ

あんなに気に入っていたホワイトブロウより、咄嗟に密着状態の敵を殴れる通常が便利な気がした。
そのまま建築も入れ替えたりせず、直ぐに殴れる。
ちなみに、銃の建築破壊は短剣と殆ど変わらない速度。

しかし、この無駄なく殴れるってのは、結構大きいと思うんですよね。
武器の持ち替えはまだしも、スキル入れ替え中とかはハイド対策遅れたりしますからね。
そもそも、その時間中に数発攻撃出来るだけでも違うし、持ち替え必要だと殴らない事もある。

殴らず0と数発削り入れるなら、数発入れた方がいいですかね!
勿論、他に人が居てサポート回った方が良さそうなら、戦闘に参加しますが。


結局、銃は強くないかな……。


theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム

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comment

No title

やっぱり銃被るよ!
よくわからんけど仰け反りが短いスキルほど被りにくいのかな?
まぁなんにせよ銃はFEから削除でいいんじゃないかな!(`Д´)ノ
どうしても残すなら仕様を大きく変えないと癌だと思うよ

No title

銃なだけに癌とな。

実は、既に純弓になってしまった。

被りは検証すれば、よかったなぁ。
修正はいったのか、自分も「あれ?被った?」って思ったのがあった。
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