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ダークチェイサーLv3と地旋斬Lv5

やっぱり、PCの調子が良くないですね。詳しくは次回に書くかもで省略します。

とりあえず、ロトがLv44にカンストしました!!
本来なら、もっと早かっただろうに、残念。

ロトLv44になると大きいのは、ダークチェイサーのLvを上げられ、弾が3個になる事でしょう。
単純に考えると1.5倍のダメージが見込めるようになる。

と言う訳で、長くなりますが画像ですね。
7346.jpg
最初のシールドとか呼ばれていますが、手元の衝撃波で、弾が出る前にダメージ判定あるのも優れもの。
これは元からあり、チェイサーの強さの理由の1つですけどね。

後は、見たとおり弾が3個に増えています。
3体に飛ぶようになったのではなく、2体に対して各3個が飛びます。

ちょっと気付いた点は、前は手元から弾が召喚されていたような?
Lv3になったら、キャラの横から登場している気がします。
前からだったかな?

オマケに近い、バルマンの地旋斬の比較。

7347.jpg

エフェクトが線から、炎なのか電撃なのか、ちょっと変わりましたね。
エフェクトだけ見ると、範囲が広くなっている気もしますが、実際はどうなのだろうか。


ところで、野良の神殿だとPTが敵に向かって進軍するのが気になる。
経験値が入らなくならないか?

普通に立っていれば、敵は勝手に向かって来てくれるし、
キャラにもよるでしょうが、J押してるだけで大抵なんとかなるってか、敵が直線だと楽なのに。

7345.jpg

「HPバーが見えなくなると経験値はいらないみたいですよ。」

そう言われたので、どうせ疲労溜まる前にLv上がると検証。
多分、入っていませんね。

と言うか、HPバーは見えなくなる事がないような気がした。

名前の事かな?
もう少しだけ攻撃放置して見てみたけど、名前の表示範囲が濃厚かも知れない。

それでも意外に距離あるので、普通はそんなに気にしなくていいのかなぁ。


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