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笛、書を抱き前線に立つ

週末の闘技場は、カセとゲブが多い気がした。
5632.jpg
なんかネツあんまり見ないんだけど、これはカセがネツを倒して行くしかないな!!

だけど、最近の調子は微妙かも知れない。
低迷期?わりと毎回ある気がする。

なんだろう、連携とか意識して逆に動き辛くなるのかな。

野良でゲスト戦時の気楽さや、自由さがあった方が、ある一定のラインまでは強い気がする。
練習した連携>個人の集い>練習足りない連携、みたいな。

まあ、頑張るしかないな!
わりと期限が短いのも、練習時間限られて、皆も同じだし、丁度いい気がする。
シャッフルだしね!交流も繋がるし、本当に丁度いいイベントだと思う。



笛で偶にはフル前線。

5633.jpg

防衛勝率が良くないデスパですが、北東の林あたりで戦えば、障害多くて案外動き易い。
北の水場で戦っちゃうと、レインジャッジオンラインになっちゃうんだよな。

5634.jpg

後、大剣で糞になったと言いますが、やっぱり平気だなぁ。
だって、使い易くなって無闇に使う人がいるから、ウザイだけですよね。

自軍の大剣攻撃が潰されるのは、味方の大剣が空気読めてないから。
ドラテが飛ぶようになり、ドラテオンラインになった時みたいなもんですよね。

敵のだって、消費Pw少ない訳じゃないし、遠距離系よりは短いんだからと思う。

しばらくすれば元に戻る程度の性能だと思うんだけどなぁ。
少数派意見らしい。


ランペは転べば半分のダメージで済むし、使用と硬直が結構あるし、
ステップで入ってきてなんかの特攻っぽいのは、割とカモだと思います。

現に、仲間が周りにいれば被害はあるけど、ランペとか食らっても、フィニ食らわせ、
戦争とかだと、大体ステップして逃げるから、短っぽく横とか裏に回れば、帰り際に2発目が入れられる。
ヲリの中では1番脆いし、大体ダメージも330↑ぐらいで、1発で1/3削れる。
ダメージ交換では、笛なら悪くないと思う。


そんな訳もあるのか、主にサラと大剣狙ってたら、キルが取れ調子が良かった。

5635.jpg

おお、14キル取れた!
まちゃさんとタイマンして、動きを鍛えただけあった。 (キリッ

しかも、最後に逆転勝利!!

こう言う時は、本当頑張ったかいがあると嬉しいですね。

勿論、勝ちたいんですが、常に部隊行動みたいに勝利しちゃうのもつまらなそうだ。
やっぱり接戦が面白い、それで勝てると最高。

なかなか難しく、我侭な要求だな。


報酬の書を使い、3時間頑張りリングを稼いだ。



笛をちょっと動かした後は、紳士がヲリ予定あったので、最後にスカ上げと密書使用。

しかし、Lv33から、最後の1割切ったけど届かなかった!
Lv33になると、やっぱり上がり辛いんだなぁ。

モンスマも500匹が限界だった。

5636.jpg

ところで、紳士はヲリLv33と意外に低い件。

大和で活動していなかったのが…、名前なんかもあり、そんな訳で侍は遠慮しておいたのですが。

今なら新キャラ作って課金防具ぐらいポンと出せるし、新しく作るのもありかなぁ。
もしくは、カジノにつぎ込んで見たい気がするから、TAMIYA☆★キャラとかもありかも知れない。

まあ、育てる時間も気持ちも微妙なんですが。


闘技場で練習してると、構成の段階とかでは、結構いろいろキャラ試したくなる。
だから、もっと手持ちキャラが欲しい。

スカだらけだったのが悪いよな。
ちなみに、紳士は野良1戦、固定2戦で動く事はなかtt(ry

やっぱり、自分が片手はないかな。

今こそ、純片手の強さを見せ付けようと思ったのに、使用者が微妙だった。


theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム

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comment

No title

確かに短いほうが丁度いい気がしますね。
以前部隊で出たバンクは1回戦突破したこともあり長丁場になってしまい、最後はgdgdになってしまいました・・・・

No title

うむ、なんか今日ロビーに人が全然いないっぽいしね。

まだ早いけど、先週の方が1.7倍だったのに賑わってた様な。
本番前なのに、いいのかな。
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