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ポケモンホワイト4日目

今日はすれ違いを試してみた。
初日直ぐは人が居なさそうでしたが、あまり経ち過ぎてもな感じ。
すれ違い
すれ違いと言えば、DQやポケモンみたいなミリオン作品でこそですが、面白いですよね。

DQ9の3人や、DQMJ2の1人と違い、ポケモンは10人以上と一度にすれ違えました。
マーカーが10個まで貯まったので、10人かなと思いきや、限界数は幾つかな?

後、DQのすれ違いでは、その間に遊ぶ事が出来ませんでしたが、
ポケモンは遊びながら、すれ違い機能を使えるのが良いですねぇ。

DQ9のときは、プレイして進めるか、すれ違いをするかで悩んだ。

ただ、逆にプレイ出来るからってのもあるからか、
すれ違いは閉じてもスリープ状態にならないのですが、プレイ時間は増えるっぽいですね。

DQ9もそうだったかな? DQMJ2は増えなかった気がしましたね。

後、電源の残量が少なくなると、自動ですれ違いを中止し、スリープに移るみたいです。
これはマジで神仕様。
DQのときに、すれ違い放置で開いたら電池切れ何度かありましたからね……。


「○○さんの○○が瀕死です!」 みたいなメッセージ出たけど、あれどうやって助けるんだったのか。
他人にアイテムを使ってあげられるって奴ですよね。

赤外線機能を超えて、ワイヤレスからハイリンクを使わないと無理ぽ?
と言うか、ハイリンクって友人以外にもいけるのか?
すれ違いの時点でワイヤレスに切り替え?

とか、プレイ重視の弊害で、いろいろ解らないところだらけだったりします。


ゲームシンクもやろうと思ったら、鯖ダウンしてるみたいだしなぁ。


---------------------------

プレイ時間:35時間27分 (前日+6時間11分)
(イッシュ)見付けた数:142 (前日+2匹)
(イッシュ)捕まえた数:84 (前日+3匹)
(全国)見付けた数:241 (前日+38匹)
(全国)捕まえた数:107 (前日+14匹)
すれ違い人数:23

---------------------------

すれ違いはやはり駅かな。
その時の人口以上に、人の出入りが激しいですからね。

最近、電車に乗らないから駅に用がない!

秋葉原とか行ったら、数時間で100人行けそう。


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