巨鳥となる
ちょくちょく良い感じに家ゲーとして(殆どネトゲだけど)遊んでいたAC5。

AC5はプレイ時間は表示されないですよね。
どれぐらい遊んだのか少し気になった。

まあ、トロフィー(実績)全部手に入れました!!
これで対人以外はやり込み終わった事になるのか。
他はデザイン職人とかか、わりと普通に大勢の人達のエンブレムが凄すぎて怖い件。
ミッションのシナリオとかはアレですが、運や無理ゲーではなく、じっくり覚え繰り返したりする事で、私でもクリア出来たほどよいバランスのやり込み要素なんかは1人OFFで遊んでも楽しいと思います。
まあ、時間制限とか損傷軽減なんかは2人プレイで達成だらけですけど。
1番難しかったサブクエは隠密行動でしょうか。
まあ、場所覚えて長距離射撃出来る様にするだけではあるけど。
Sランクが1番辛かったのは 「ちょっとお手伝いをね」 かなぁ。
意外と終盤の方のストーリーは1回死んで駄目だと思ったらSランク取れたのあったりだったしね。
死ぬと半分?2人でやるのも半分なのかな?
同じ半分なら、2人の方が制限時間とか損傷軽減で追加ボーナス入る感じで楽なのかな。
領主と支配者は先週末の解放でNPCからぶんどったよ!!
さて、これからどうなるか。
販売1ヶ月、殆どリウさんと2人チーム(もう1人超深夜型がいるけどあまり時間合わない)で決戦とか辛い。
折角フリーチーム作ったのに、結局野良っぽい人は1人しか来なかったぞ!
野良かも知れない人(もしかしてブログ見てくれた人?)、VCもチャットも出来ずコミュニケーションが取れなかった上に、トロフィーとか的にどうも1回しか遊んでない件。
ACの対人は割りとガチタイマンのテクニックを争う部分ありますが、自分あまりガチ対戦好きじゃないと言うか苦手と言うか、格ゲーなんかあまり好きじゃない。
対戦系は大好きなんだけどね、複数人対戦でサポートした気になったり、横からネタ寄りな攻撃でひゃっほーみたいなワイワイ感の対戦が好きです。
他人任せなのか、練習するにも個人のテクニックより連携を鍛える方が本気になれます。

AC5はプレイ時間は表示されないですよね。
どれぐらい遊んだのか少し気になった。

まあ、トロフィー(実績)全部手に入れました!!
これで対人以外はやり込み終わった事になるのか。
他はデザイン職人とかか、わりと普通に大勢の人達のエンブレムが凄すぎて怖い件。
ミッションのシナリオとかはアレですが、運や無理ゲーではなく、じっくり覚え繰り返したりする事で、私でもクリア出来たほどよいバランスのやり込み要素なんかは1人OFFで遊んでも楽しいと思います。
まあ、時間制限とか損傷軽減なんかは2人プレイで達成だらけですけど。
1番難しかったサブクエは隠密行動でしょうか。
まあ、場所覚えて長距離射撃出来る様にするだけではあるけど。
Sランクが1番辛かったのは 「ちょっとお手伝いをね」 かなぁ。
意外と終盤の方のストーリーは1回死んで駄目だと思ったらSランク取れたのあったりだったしね。
死ぬと半分?2人でやるのも半分なのかな?
同じ半分なら、2人の方が制限時間とか損傷軽減で追加ボーナス入る感じで楽なのかな。
領主と支配者は先週末の解放でNPCからぶんどったよ!!
さて、これからどうなるか。
販売1ヶ月、殆どリウさんと2人チーム(もう1人超深夜型がいるけどあまり時間合わない)で決戦とか辛い。
折角フリーチーム作ったのに、結局野良っぽい人は1人しか来なかったぞ!
野良かも知れない人(もしかしてブログ見てくれた人?)、VCもチャットも出来ずコミュニケーションが取れなかった上に、トロフィーとか的にどうも1回しか遊んでない件。
ACの対人は割りとガチタイマンのテクニックを争う部分ありますが、自分あまりガチ対戦好きじゃないと言うか苦手と言うか、格ゲーなんかあまり好きじゃない。
対戦系は大好きなんだけどね、複数人対戦でサポートした気になったり、横からネタ寄りな攻撃でひゃっほーみたいなワイワイ感の対戦が好きです。
他人任せなのか、練習するにも個人のテクニックより連携を鍛える方が本気になれます。




















