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新MAP追加 2010年05月

日曜の奴だけど。
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全盛期は過ぎていますが、祝日のGTに、うちの部隊から接続者が消えるとは……。

どうやら、レイス3体は対人好きの脳筋達からは酷い嫌われようだった模様。
自分は、サブキャラのLv上げるか悩んだけど、タルタロスだったりで切られた。

週末と季節イベントを並行すると、週末の報酬が貰えない不具合あったみたいですが、
発表が遅かったのも、やる人が少なくて発見が遅れたんじゃないかと。

しかし、今日は新MAPが実装されたとの事なので、折角なので見に行った。
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ブローデンとクノーラが、上のMAPに変更。

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theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム

メダロットDS WiFi対戦とか深そうな疑問

燃え尽きたのか、昨日からはそんなに遊んでいない。
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レブチーンとかが 「まだクリアしてないから」 と遊んでくれないので、
折角、WiFiの見知らぬ人とバトル機能があるので、10戦ぐらいしてみた感想とか。

10戦したのに、6戦なのは何故かと言うと、4回接続エラーが出た。
俗に言う 落ち逃げ っぽいけど、無線だから自分が悪いのかも解らないしなぁ。
ただ、1月に保安器を直してから、回線自体は相当安定しているけど。

2回はこっちが確実に勝ってる感じで逃げられ、
1回は微妙な勝負が解らない感じで、1回は最初の入力待ちでだったw

開幕のだけ直ぐにエラーが出ましたが、他はエラーが出るまで時間かかりますね。
もしかすると、自分の方に非があり、探してる感じで時間かかるのかな?
もしくは、鯖側の問題みたいな可能性もあり得るのか?

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隠れ家の奥地に寄生する

昨日は、騎士団要塞Exに連れて行って貰った。
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やはり、Lv28武器じゃボスにはJ攻撃が1とかしか出ずに悲しい。
そんな訳で、隠れ家MAPは避けていたので、初騎士団だった。

Lv45までペリアス神殿で問題ないらしいけど、神殿も飽きたしな!

途中、拾った緑文字の最上級杖を叩いてみる。
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壊れた。

後、天界指導もExで出るんですね。
260品が2個手に入ったので、両方過剰に挑んだら、1個はLv4で、もう1個はLv4にならず壊れた。
もう少し、夢を見せてくれても!!

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theme : タルタロス
genre : オンラインゲーム

メダロットDS とりあえずED

世界大会の直前に、4人から同時にメールが来た。
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今までのフラグとか特にそう言うの無かったのに。
と言うか、1人男混じってるぞ! そう言うのじゃないのか!
男もショタとか、美青年ならありなんだろうけど、タルトさんは無いですね。

なにも無かったと言うよりも、主人公は全員に粗末にされていましたよね。
シナリオさんはMっ気のある人なんですかね。

選んだキャラによって、所持機体のパーツ全部と、その性別のティンペットが貰える。
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ツンデレ設定とか、そう言うの無かったから!!

そっちこそ勘違いしないでよね!
黒猫ちゃんが欲しかっただけだからねっ!!

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折角のキャンペーンなので狩りに出かけよう

ドラゴンネストはFEZのSNSで、前評判と言うか、「やろうぜー!」って人はいなかったのに、
「始めました」 とか 「やっています」 の報告日記は沢山ある。
後、「楽しい!」 とか感想を書いてる人もいないか、本当に報告ばかり。

結構やってる人がいるなら、自分もやればよかったかなぁ。
直ぐに飽きそうだけど、スタートダッシュを知り合いと遊ぶだけでも楽しいよね。
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1回記事にしただけで、アクセスの急増が注目度の高さを伺える。

アクセス解析見ると、見事に申し訳ない気持ちも。
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(画像をクリックで別窓開きます。)

疲労度について知りたい人が多いみたいですね。
タルタロス回だけど、折角なのでドラネスの疲労度をちょっと調べた。

疲労度と言うより、体力に近いのかな?減少系みたいですね。
1日の方を使い切ると、週の方を消費し始め、両方無くなるとダンジョンに入れなくなるそう。
日は朝4時、週は土曜の朝4時に回復するらしい。

後はFEZ風に言うなら、「Wiki見ろ」 そして情報更新するのが、新のプレイヤー。


さて、タルタロスは4大キャンペーンとやらに釣られ、INする。
これを逃したら、ログインしなくなりそうだった。

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theme : タルタロス
genre : オンラインゲーム

5月27日と言うメダロットDSの販売日

注目が集まっていそうな、ドラゴンネストのオープンβ開始。
タルタロスは新チャレンジ実装&今月末までの4大キャンペーン実施。
ドラゴニカは3次職が実装だとか、メルマガでMFOも大型アップデートだとか。
他にもLvキャップ解放だったり、本日開始のネトゲがあるようですね。

しかし、折角だから俺はこのクワガタを選ぶぜ!!
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メダロットDS買いました。

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地獄の断頭刃・改

今週も、経験値1.5倍のイベントが開催される。
もう週末恒例にする予定なのか。

しかも、改とか言って画像は以前の使いまわしと言う。

レイスの仕様が変わったり、コストが増えるので、先週よりイベントらしいか。

報酬が5戦で経験値が1戦多くとか、微妙過ぎる。
毎週続けるなら、それぐらいでも良いと思いますけどね。

と言うか、これイベントじゃなくて実験じゃないのかと思ったり。
職バランス修正後に、召喚を大きく変えてみるみたいですしね。

コスト増やした方が、1戦あたりの儲けも大きくなるだろうしなぁ。
そんな捻くれた見方になってしまう。


後、先週のイベントとか、GWの終わったイベントページもTOPに飾ったまま。
バンクェットと魔道具も、そろそろ下げていいだろう……。

これは盛り上がってる振りなんだろうなぁ。

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theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム

ドラゴンネスト 体験版

最初に知ったのは少し昔になるのかな。
確か、Ro2の頃に公開された動画のアクション性が印象的だった。

ドラゴンネスト
http://dragonnest.hangame.co.jp/lp/ (音が出ます)
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遂に、日本では明日からオープンβが開始で、クローズドの頃から気になってはいたのですが、
謎のハンゲ嫌いが発動し、手を控えていました。

しかし、エレモン の時に垢は作製したし、今なら少し触ってみようと思っていた。

そんな中、なんと 「触ってみる」 事が出来る、オフライン体験版の配布 が開始。

ネトゲの体験版。
しかも、オフライン版の配布って発想がすげぇwww

と言う訳なので、体験をした。

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コロシアム in ラテール

どうにもFEZも、たるたるも、やる気が微妙だったので、いっそとラテール起動してみた。
繋いでない間に、3次職の実装など大型もあったので、それの見学みたいな。
1601.png
全ch混雑とか、人は増えてないけど、減ってもいないみたいで凄い。

自分の周りとか、ラテ内の知り合いでさえ、割と皆別の世界に旅立ったりが多いですが、
辞める人と同時に新規も割りと多いみたいですね。
有限で、何時かは限界を迎えそうだと思うけど、その新規獲得は凄い。

3次職はLv140必要の体験不可能なので、他の大型っぽいコロシアムに参加する。
インスタントDのPT推奨MAPらしいので、蜜柑氏の力を借りる。
4キャラ所持で、のんびり狩りっぽいですが、未だに続けてる蜜柑氏の最高Lv116と言う点から、隼あたりは改善されてないっぽく、3次職まぞい。
1610.png
中級の方もだけど、MAP上はLv10~80と書かれてるのに、Lv81~120汚い。
自分のLv127だと、Lv80からの中級だけで、そこは2人だと無理だと言う事で、サブの方で初級。

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theme : トキメキファンタジー ラテール
genre : オンラインゲーム

戦争はヲリが大事か

戦争とヲリ率のデータらしい。

733 :名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:14:38 ID:JgNme00X
これを見てまだ「ヲリの数∝勝率」を否定できるのだろうか
ttp://fez-daath-report.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_618/fez-daath-report/201001_nwar.jpg

1599.png

ネツの勝率自体良いでしょうが、15人ぐらいいると勝てるらしい。

イベントのスターグラスを手に入れたが、そんなに嬉しくない。
7429.jpg
序に、100戦突破のTマークを付けられるようになった!

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theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム

定期アップデートのデメリットとネトゲRPGの対戦についてとか

新チャレンジの発表。

今までが氷龍なのに、水龍とか非常に似た名前を持ってくるな。

入場制限がLv48とか、まだLv48ないのですけど!?

チャレンジは、貧乏人な自分が稼げる、数少ないチャンスだったのに……。

正直、追い付けなくなり、タルタロスのやる気は大分下がってしまった。
元から廃人達と差はあったのだけど、疲労度もCPも消費しなくなったからなぁ。

ルコ後はあんなに暇だったのに、あの期間が長すぎたのかとか。
その間に消えたイリシアさんもあったけど。
恒例的な定期アップデートは嬉しいですが、どうせ次があるのは解ってるのに、毎度キャップ解放のたびにLv上げて、装備揃えたりが辛くなった。
しかも、装備とかは皆当然のように宝箱産のLv10↑とか持ってるしなぁ。

疲労度とか差は付き難くかったけど、折角縮めてもまた広げられちゃうんだもんなぁ。

今回の、隠れ家のMボスが堅過ぎたりしたのも、廃人はやり込み増えて嬉しいのかもだけど、自分は追い付けなくなってしまって、追い付く気が無くなってしまった。

そんな事もあって、先々週ぐらいにはバルマンをブーストしようと、契約買ったりしたのに。
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毎日は狩りに行かないし、1人のんびりクエスト兼ねながらだったり。
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現在、ロトLv45、モドLv43、バルLv42状態。

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theme : タルタロス
genre : オンラインゲーム

VALUE OF VALOR

経験値増加イベントが続き過ぎですね。

戦争自体は普通と変わらないし、イベントと言うより、ただのキャンペーンなのではと思う。

イベントと言えば、MSTは今年ないのかなぁ。
ユーザ主催のシャッフルが開かれてるそうですが、数時間でエントリー埋まるみたいですね。
最初の時、参加したかったけど、気付いたら即埋まっていたと言う。

多分、今日まで4回ぐらい開催されてるみたいですが、毎度直ぐに埋まってるみたいだし、
そもそも開催を知らないまま終了していたり。

ちなみに、2009年のMSTは、5月15日~22日エントリー、開催が6月13日~21日。
2nd Season が、8月14日~21日エントリー、開催9月19日~26日。

2008年の初回が、4月25日~5月2日エントリー、開催5月10日~18日。

時期的には発表されて良いんだけどなぁ。
バンクェットは解らないけど、MSTは参加したい。

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theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム

結局、純弓になった

銃とかないなと数戦したら、さらに壷が割れた。
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と言う訳で、純弓になった。
短剣じゃないのは、女スカが短剣だから。

後、グラボ設定のせいなのか、交換後に初めてのバグが起きた。
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まあ、テクスチャバグ自体はグラボが完全にイカれる前から、稀にはあったしな。

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theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム

銃は主戦か僻地向きか

結局、トライヴェノムとかディジーを使いたくて、銃全習得して見た。
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ところで、銃は主戦場向きなのか、僻地向きなのか。

自分は主戦場向きだと思います。
射程は弓に劣るし、攻撃力も無いですが、当て続ける事で確実に相手の力を削げると思う。
また、銃は転倒仰け反りはありますが、被らない(はずの)利点もあるので、遠慮なく撃ち込める。
トライヴェノムがそのままですが、バトル漫画的に言えば毒のような攻撃だと思う。
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それ故、敵を弱体化したり、味方をサポートする力があっても、僻地は微妙なはず。
ブレイク1発で確実に無効したり、被らないより銃より、転倒無敵解除のブレイズ連打のが手を出しやすい。
威力はどれもない。後、銃って全スキル仰け反りが短いですよね。

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theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム

銃と弓のハイブリット体験

ななな何度目かのスカウトに戻る。
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銃と弓のハイブリを試したかったのですが、案外スキル振りに悩む。
どっちも遠距離攻撃ですが、射程と役割が割りと違うので、脳内で住み分けは可能。

レイン3、ピア3、トライ以外を取ろうと思ったが、ディジーが1になるんですよね。

そして、ディジー1だと眩暈効果がない事を知る。
Pw消費も56とか無茶苦茶高い。

まあ、どうせスキルスロットに入りきらないし、とその型に決まりプレイ開始。
7415.jpg
ゆるりと引き気味の戦場だったのもあり、戦争でのレイン力を実感。
遠距離ゲーに参加出来るのは大きい。

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theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム

グラボ設定とかいろいろ

Memoにカテゴライズするか、Otherにするか悩んだ。
と言うか、Memoいるのかねって言う。

グラボを交換した訳ですが、性能が下がったらしい。
こう言うのは、困って初めていろいろ調べ学びますよね。

しかし、ドライバインストール時に付属してきたソフトで、オーバークロックと言う定格を超えた設定で使うことが出来るらしいので、今回弄ったりしてみた備忘録とする。
他にも3D処理の設定などあったので、弄ってみることにした。

3D処理を弄った結果が、以下のSSになる。
7411.jpg
(画像をクリックで別窓開きます。)

キャラの輪郭とか全然違う!
色合いが違うのは、FEZ内の時間が違ったためかも知れない。

それにしても、上の最高設定は、しっとり(?)して綺麗。


しかし、何故かタルタロス上で最高設定にすると、頭上の文字に変なの見える。
7414.jpg
ぼやけると言うか、ゴミが付く感じですね。
タルタル内の高級エフェクトを入れたら消えた。

そして、村内だと何故か高級エフェクトを入れた方が軽い。
と思ったけど、1週狩りした後に馬鹿重たくなり、エフェクト切った方が軽くなった。
よく解らない。

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Lv200達成!!

今週中にLvを上げきりたかったので、かなりモンスマと戦争で頑張りました。
7407.jpg
密書を貰う事にしたので、モンスマは自由参加にして回転率を上げた。
とりあえず、闘技Pが貰えれば美味しい。

闘技Pが丁度ないような状態でしたが、4000Pを溜め、密書を獲得。
先週か、3倍の時にやっていればと思うが、あの時はリングやら銀貨もあったし、と思う事にする。

そして、戦争に出かける。
7408.jpg
グリ頭とか、そんなに良い物でないと思っていましたが、このセスタス格好いいな。
今まで見たグリ頭の中で、1番良かったと思う。
7409.jpg
コートと拳(爪)が格好いい。
グリフォンっぽい。

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genre : オンラインゲーム

隠れ家Mのボス硬いな

野良でテオネプ山に行ったら、時間切れになった件。
7403.jpg
Mランクのボスは無茶苦茶硬いな。
そりゃ、何時までも28武器Lv11は低いかも知れませんが、ちょっと過剰前提過ぎませんかね。
今までのMが優し過ぎたのだろうか。

経験値はEx下げたりしても大差ないっぽいですが、最上青武具が出ないのがなぁ。
7404.jpg
魔法攻撃4.5k程度ですがクロモドにしたら、割と普通に通った。
ロト通常が1出たり、魔法防御が高いと思ったけど、攻撃力と防御が減算式なのかなぁ。
モドは地味に着火とかも生きると思った。

今までは両刀型、どっちの攻撃もいける型が無駄なく強かった気がしますが、
これからは防御力が高くてダメージ通らなくなるなら、特化型の方が強くなりそうですね。

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