新アーク隕石も体験
休みと言う事で、1日遊びすぎたかも知れない。
何戦したかは数えていない。ただ、ここに載せたいと思ったSSが29枚。
テクスチャの解像度を下げてみました。
1/4より小さくすると、見た目的によろしくない。
1/2にしたら、通常と差が解らない程度だった。
何戦したかは数えていない。ただ、ここに載せたいと思ったSSが29枚。
テクスチャの解像度を下げてみました。
1/4より小さくすると、見た目的によろしくない。
1/2にしたら、通常と差が解らない程度だった。
theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム
新キンカと愚痴
短スカ強化された訳ですが、遊んだ感じとしては解らない!!
妨害スキルですからね。
片手と皿限定の解除効果付きになりましたが、自分が片手でも皿でも無いのでウザさが解らない。
ヴァイパは素晴らしい。スロット悩みすぎて遂に運営に要望出してしまったwww
追加か切り替え出来る様にして欲しいと。
とりあえず、新キンカ行って来ました。

妨害スキルですからね。
片手と皿限定の解除効果付きになりましたが、自分が片手でも皿でも無いのでウザさが解らない。
ヴァイパは素晴らしい。スロット悩みすぎて遂に運営に要望出してしまったwww
追加か切り替え出来る様にして欲しいと。
とりあえず、新キンカ行って来ました。

theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム
魔法を避ける
今更だけど、出かける前に発見した奴。
899 :既にその名前は使われています:2007/02/23(金) 14:46:46.09 ID:YTGv05bq
>>832
ステップにはだいたい空中に浮いてるくらいの時間は無敵だから中心だろうとステップすれば食らわない。
それとカレスやベヒテ(一応スパークも)の判定はドーナツ状の輪が大きくなるような感じになってるから中心は早く判定が消え、外周は遅めに判定が出る。
中心から外周に向かってステップすると外周は判定が遅いから着地してから食らったりするが外周から中心に向かってステップすると中心は既に判定が消えてたりして食らわなくなる。
899 :既にその名前は使われています:2007/02/23(金) 14:46:46.09 ID:YTGv05bq
>>832
ステップにはだいたい空中に浮いてるくらいの時間は無敵だから中心だろうとステップすれば食らわない。
それとカレスやベヒテ(一応スパークも)の判定はドーナツ状の輪が大きくなるような感じになってるから中心は早く判定が消え、外周は遅めに判定が出る。
中心から外周に向かってステップすると外周は判定が遅いから着地してから食らったりするが外周から中心に向かってステップすると中心は既に判定が消えてたりして食らわなくなる。
theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム
最高記録更新!
今日も結構戦いました。
しかし、全体的に勝率は良くなかったかな…。
玉砕覚悟なのもありましたが、何故こんなに負けるのかw
負けた時は悔しかったり、憤りを感じたり、負の感情が残るからかな。
勝った時は気持ちよくて、直ぐに忘れますからねw
ただ、今日は最高記録が出たので、それだけで満足です (*ノωノ)
しかし、全体的に勝率は良くなかったかな…。
玉砕覚悟なのもありましたが、何故こんなに負けるのかw
負けた時は悔しかったり、憤りを感じたり、負の感情が残るからかな。
勝った時は気持ちよくて、直ぐに忘れますからねw
ただ、今日は最高記録が出たので、それだけで満足です (*ノωノ)
theme : ファンタジーアース ゼロ
genre : オンラインゲーム
朝まで思いっきり
今日は朝までFEを堪能。
最近はブレイクと引き換えに、デッド率上昇していますが、気にしない!!
しかし、スカのデッドは悩むところ。
敵にブレイク入れまくり、「ふはは、コイツ等はもう終わりだー」と思っても、普通に逃げられたり。
1デッドと引き換えに、仲間が相手2人ぐらい倒してくれればいいんですが。
最近はブレイクと引き換えに、デッド率上昇していますが、気にしない!!
しかし、スカのデッドは悩むところ。
敵にブレイク入れまくり、「ふはは、コイツ等はもう終わりだー」と思っても、普通に逃げられたり。
1デッドと引き換えに、仲間が相手2人ぐらい倒してくれればいいんですが。
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