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幻の151匹目のポケモン

忘れてたけど、WiFiの不思議な贈り物で受け取れるからね!!
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説明書に確か書かれていないんですよね。
GBの金銀世代だった自分は、不思議な贈り物がなんなのか、
どうしたら受け取れるのか、HGを買った当時は困った。

1日1回、WiFiに接続すると木の実とか道具でも貰えるのかなって思ってた。

それは大きく外れてもなかったのですが、今でも友達から貰うが、どう使うのかよく解らない。

theme : ポケットモンスターHG・SS
genre : ゲーム

09年11月の期待しているネトゲ紹介

FEZの熱も落ちてる事ですし、無理に遊ばず、別の体験をするのもありだと思います。
と言う訳で、現在開発中の期待のオンラインゲーム3本を紹介。


アヴァロンの鍵 ONLINE
http://www.avalon-online.jp/
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前にちょっとやった奴 ですね。

あれからさっぱりでしたが、開発の方は順調に進んでいる様子。
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正直、キャラのグラフィックとかは残念ですが、ゲームの軸のシステムは戦略性があり楽しそう。


タルタロス
http://ta-online.jp/
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RPG系ですね。アクションあるそうです。
1人で遊べる、エンディングのあるシナリオなど、特徴的な要素があるそうです。

サイト上の音楽とかも結構好きかも。

家庭用の対戦や協力機能みたいな感じなんでしょうかね。
PSUのオフモードのキャラを、オンラインで使える感じなのかなとか妄想。
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キャラは非常に可愛い系。なんとなくテイルズキャラっぽい雰囲気がある。
実際に動かしてみて楽しかったらやっていきたいですね。

結局、普通のMMOっぽくなりそうな気もする。


鉄鬼
http://tekki.gameyarou.jp/
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ランドマスやろうぜー!!
FPS(TPS)系、ロボ系ですね。

自分がFPS系をやると結果は見えてそうですが、やってみないと解らない。
FEZと言う前例がありますからね。
沢山あるFPSと差別化出来れば解らないでしょう。
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まあ、期待されているのはAC(ARMORED CORE)らしさでしょうね。
人が銃持って撃ち合うのは溢れています。
そこは開発とか企画した人達も解っているはず。どうなるかな。

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バトルキャッスル7週達成

昨日、バトルキャッスルに挑んだら、7週達成出来ました。

何気にBP溜めるのも向いてるかも知れない。
30戦ぐらいまでに1000P溜めれば、残りの3週はブレーン戦以外勝利確実で飛ばせますからね。
キャッスルは素早さと攻撃力のあるガブリアスが非常に使い易い。
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残りの本気ブレーンと戦っていないのは、ステージとファクトリーだけになりました。
どっちも運要素でいずれ負けてしまう気がする。

まだファクトリーの方がなんとかなりそうかな。
ステージは170連勝とか絶対どこかで事故るし、命中100以外信じられない。
戦うのは1匹だけだけど、しっかり会話を挟んでウザいし、やる気がしない。

ステージするなら、アタッカー型の攻撃範囲の広いポケモンじゃないと無理ですよね。
自分は冒険用のゲンガー使いましたが、他に思い付くのはゴウカザルとかスターミーかなぁ。

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genre : ゲーム

ポケスロン

ポケスロンの遊んだ回数が50回を超えました。
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何気に主人公の別グラフィック(脱帽)が見れるのは、初めてではないのか。

前作のDPで言う、冒険セットの採掘みたいな感じなのかな。
ポケモンにステータスがあるし、ファッションコンテストの方が近いのか?

ポケスロンは参加Pに応じて、回復アイテム(は貰う人いないか)や、進化石。
進化石以外の効果ある進化アイテム、王者の徴、メタルコート、竜の鱗なんか手にいれられる。

他にも、ポイントアップ、ふしぎなアメ、ハートのウロコなんかも手に入ります。
頑張ればポイントアップが無限に手に入るのは嬉しいですね。

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genre : ゲーム

最近のゲームは凄いな

お母さんからまったく電話が来ないので、もしやと思ったら貯金が限界っぽかった。
あ、ポケモンの話です。

DS以外は、PS2とかN64世代で止まってるので、最近のゲームは凄い。
ポケモンなんかは売れるの解ってるから、製作費とかサービスにつぎ込めるんでしょうが、
値段から考えると、他のゲームより圧倒的なボリュームだよなぁ。

ラティオス・ラティアスに会える! 特別などうぐ「なぞのすいしょう」配信決定!
『ポケットモンスター金・銀』10周年記念! 幻のポケモン「ミュウ」のプレゼントが決定したよ!

DQ9みたいなものか、まあ、データ自体は最初からソフトにあって、
それを小出ししてるだけなんでしょうが、シナリオが進まなくなってる訳じゃないですし、
こう言うのも長く遊ばせる為にいいですよね。

データ自体はあって、閉まってる鍵を開けるだけのイメージなんですが、
もしかしたら、データ(素材)自体は当然あるけど、送られてきたデータから、中で組み合わせて作り上げるってのも可能なのかな?

最近のゲームは、携帯機でさえネトゲと変わらないな……。

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DS撮影テストと本気クロツグ

昨日のアレを作って、DSの画面を撮影してみた。
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撮影したものを少し弄って調整。どうだろうか。
少しぼかしが強い気もするけど、このタイトル画面だと悪くは無いかなぁ。

レンズのせいで、端が伸びて、中央に引っ張られてる感は、
下手に歪ませて直すより、そのままがよさそうかな。

そして、今1番のお気に入りのブラッキー!!
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ハッサムが苦手、剣の舞とかされたり、いきなり威力高い物理弱点を食らわなければ、まず無双。
後は戦闘時間が長くなる問題と、長くなった事で思わぬ不運の発生が怖い。

イーブイは流用が利くので、シャワーズと別のブラッキーも作り、いっきに対戦ポケモンが3匹増えた。

最初に対戦用に作ったポケモンからすると大分強くなったものだ。
HGの孵化(遺伝)が楽ってのもあります。
冒険用だったカバは勿論、最初に作ったガブリアスとかも作り直したいかも。

以下、アレの製作過程と、クロツグ戦の動画を撮って見た。

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theme : ポケットモンスターHG・SS
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対戦用6匹完成

1番遊んだのは、販売1週間ですが、PCが壊れていた間なんかにも何気に遊んだポケモン。
今日、遂に対戦用の6匹目が完成しました。

これが私のポケモン達だ!!
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話は変わりますが、DSの画面を綺麗に撮影する方法ってどうするんだろう。
画面撮影時特有のザラザラ入るし、外が映り込んだりしそうになったり、
タッチ画面にシート貼ってあるせいもあるのか、下画面は上画面より綺麗に撮れない気がする!

序に、トレーナーカード も作りました。
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断然、見栄えがいい。

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theme : ポケットモンスターHG・SS
genre : ゲーム

アヴァロンの鍵ONLINE

前から気になっていた、アヴァロンの鍵 が4日間限定でテスト中です。
折角なので、どんなものなのか実際に触ってきました。
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現在アーケードであるカードゲームのPCオンライン版です。

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ポケットモンスターHGSS

実はポケモン買いました。
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殿堂入りはしたし、バトルフロンティアとかに挑戦中。

バトルファクトリー(レンタル)と、バトルステージ(1on1)のブレーンは倒した!
後は育成が大変そうだし、未だシナリオ全部やってないので、クリア後に育成で挑戦かなぁ。

レンタル戦が、使った事ないポケモンとか、使った事のない戦術が試せて楽しい。
偶に「なんでこんなワザ覚えてるんだろう?」ってのが光ったりして、新しい発見があったりも楽しい。

何時まで見れるのか解りませんが、ビデオをWiFiに送ってみたので、見れる人はどうぞ。
「81-97442-62134」
ファクトリーのブレーン戦ですが、エンペルドが3タテして面白みは無い。

この時の3匹が凶悪過ぎた。
色んな戦術が試せるけど、やっぱりスタンダードに殴るのは強いな……。

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星空の守り人

DQ9、絶賛プレイ中。
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プレイ時間22時間54分。
最後の果実の在り処が見付かりません。

PTの攻撃力が無さ過ぎて辛い。
詳細と言うか、実況の様な独り言を、FEZのSNSに記載。

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genre : ゲーム

カルドセプトDS

今回はFEとは関係の無い日記です。
カルドセプトDS と言う家庭用ゲームソフトのお話。

カードゲーム要素+ボードゲーム要素と、運も絡むのですが、なかなか戦略性があり楽しい。
アクションは全く無いので、FEをFPS寄りで楽しんでる人には合わないかも。
逆にMAPの戦略を考えたりするのが好きな人は、同じように楽しめるんじゃないかな。

以下の中身は完全にプレイ者用。

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theme : ニンテンドーDS
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